RPG Maker Mag 2
$15.00
Ce deuxième numéro voit Saturnome découvrir une communauté niche de l'internet en 2001. Au menu : piratage de logiciels, grosses compagnies qui menacent des adolescents de poursuites judiciaires, internautes avec des pseudos bizarres qui se querellent en public, création de jeux vidéos, et puis comment Saturnome est devenu un canard.
24 pages.